
Valor Inscrição R$40,00 por operador máximo 7 por Squad
Inscrição feita via Pix, informações no grupo: https://chat.whatsapp.com/EytiaUV7ZWmAHeuEMBVhm2
Data máxima inscrição: 10/05/25
Premiação:
– 1° Lugar Troféu 01 vaga no Estadual AWB em Santa Maria
– 2° Lugar Troféu e medalha
– 3° Lugar Troféu e Medalha
Maiores informações:
(55)981245903 Renan
(55) 999222490 Bagual
(55) 984232596 Miguel
Mapa do Campo: https://g.co/kgs/5rvg6hg
ORGANIZAÇÃO: SPARTAN LIGA DE AIRSOFT ITAQUIENSE
REGRAS DO FRONTEIRAÇO:
01) CREDENCIAMENTO: Os portões serão abertos as 12hrs do 17/05//25 e o credenciamento começa apartir das 13hrs.
1.1 Sobre a quantidade de times inscritos: Nenhum time pode ter 2 squads com nomes idênticos, caso o time desejar cadastrar mais de um squad na competição, será necessário trocar o nome do time.
Um operador que for inscrito no time, não poderá jogar em outro time ou equipe no decorrer da competição, mesmo que o squad já tenha sido eliminado.
Exemplo: Posso inscrever o squad ALFA e caso deseje inscrever outro SQUAD será necessário mudar o nome, podendo ter uma alteração mínima, como “ALFA 02”.
2) SOBRE A FORMAÇÃO DOS TIMES
1.2 Da quantidade máxima de operadores inscritos por SQUAD: Cada time poderá ter até 7 operadores inscritos, sendo 5 titulares e 2 reservas, tendo em vista que as substituições só podem acontecer no intervalo de um round para o outro.
1.2 Da quantidade mínima de operadores em campo: É exigido o número mínimo de 03 operadores por time em campo para iniciar uma partida, caso o time não apresente o quantitativo mínimo será iniciada uma contagem de um minuto e será aplicado o WO que é uma abreviação da expressão “Without opponent”, que significa “sem oponente”.
3) SOBRE CHAVEAMENTO E SORTEIOS DOS CONFRONTOS
3.1 Sorteios dos confrontos Os times serão sorteados aleatoriamente conforme inscritos na competição, como no HERDEFFECT.
Os times são SQUADS ÚNICOS E DISTINTOS mesmo que façam parte de uma equipe os SQUADS podem enfrentar a qualquer momento da competição conforme sorteado.
3.2 Sorteios e chaveamento de acordo com o quantitativo de times inscritos: O Herd Effect pode ser realizado com o quantitativo mínimo de 8 equipes e no máximo 12 times respeitando o chaveamento e sorteio conforme o documento anexado a esse.
4) SOBRE A DINÂMICA DE JOGO NO HERD EFFECT
Os 5 operadores de cada time devem sair sem os seus equipamentos e devem estar encostados no obstáculo central do campo. Operador pode deixar sobre a mesa da base o equipamento já com magazine acoplado ao equipamento.
4.1 PONTUAÇÃO POR TOUCHDOWN : O Objetivo principal do jogo é cravar a bandeira na base adversária fazendo assim a pontuação máxima, denominada touchdown, que equivale a 600 pontos e automaticamente é zerada a pontuação adversária.
A pontuação será zerada para a partida, porém ela pode ser usada para critério de desempate Vale ressaltar que a bandeira só pode ser retirada do centro do campo por um operador que já estiver cruzado a parte da base do seu campo e estiver com seu equipamento em mãos e com magazine acoplado.
4.2 PONTUAÇÃO POR ELIMINAÇÃO: No Herd Effect cada operador eliminado é contabilizado 100 pontos para a equipe que eliminou o adversário.
Caso não ocorra o TOUCH DOWN e o tempo seja encerrado, serão contados os pontos a qual será decidido o vencedor do round. Os operadores são eliminados quando uma bbs bate em qualquer parte do corpo, do equipamento ou lodout, seja disparado pelo adversário ou parceiro de equipe.
4.3 POSSE DA BANDEIRA: Ao finalizar o tempo de jogo, se a bandeira estiver em posse de algum operador, o time contabilizara mais 50 pontos ao montante.
Obs: Vale ressaltar que a bandeira deve estar em posse, caso termine no chão, não será contabilizada a pontuação. O operador deve manter a bandeira consigo o tempo todo e amostra, sendo proibido guardar a mesma em bolsos, dentro de coletes e quaisquer meios que dificulte a visão da mesma.
5) SOBRE AS PENALIDADES E PUNIÇÕES
5.1 Sobre queimar a largada: O operador que queimar a largada será retirado da partida e será feita uma nova largada. Se o ato infracional for repetido pelo segundo jogador da mesma equipe, esse também será retirado.
Caso o ato infracional seja repetido pelo terceiro jogador da equipe, o round é terminado e será dada a vitória para a equipe adversária, tendo em vista que o time não terá contingente para iniciar a partida. Um operador retirado por queimar a largada, não pode ser substituído, tendo em vista que o round já se encontra em andamento.
5.2 Sobre eliminação através do ranger e sinalizações das bandeiras: Caso um ranger identifique um disparo que o operador não acusou, ele irá apontar a bandeira e levantar a mesma para o alto para identificar que o operador está eliminado.
Após sinalizada a eliminação do operador, o mesmo tem que sair imediatamente, caso o jogar persista desobedecendo a eliminação acusada pelo ranger, ele estará fora da próxima partida.
Vale ressaltar que fica a critério do ranger identificar se o operador ouviu e identificou a eliminação por ele apontada.
5.3 Sobre início e finalizações das partidas: O grupo de arbitragem é formado por um árbitro central e seus laterais.
O árbitro central é autoridade máxima dentro de campo e a ordem de iniciar ou finalizar uma partida por qualquer motivo deve partir dele, sendo assim, nenhum árbitro lateral tem autoridade para iniciar ou finalizar uma partida, em qualquer dado momento sem autorização do mesmo.
6) SOBRE AS PROIBIÇÕES NO HERDEFFECT
6.1 Tiro cego: O tiro cego é proibido e caso o operador efetue esse disparo e o ranger veja, será feita e eliminação do mesmo.
6.2 Tipos de disparos: Fica vetado o uso de disparos do tipo full alto, burst e binário, somente sendo permitido o modo de disparo semi. Obs: fica vetado o uso de drum mag, pistolas com magazine de m4, full em pistola.
6.3 Contato verbal, contato físico: Ao operador fica proibido dentro de campo as discussões com contato físico ou verbal com os ranger e os adversários. Apenas o capitão de cada equipe poderá fazer as reclamações dos times com os rangers, sendo passível de punição com -100 pontos e expulsão do operador.
6.4 Rádio comunicador Extremamente proibido o uso de rádio comunicadores ou qualquer aparelho eletro eletrônico que sirva para receber informações de operadores ativos ou de qualquer pessoa fora de campo.
Operadores de fora, fica extremamente proibido qualquer tipo de comunicação com os times em campo, afim de evitar dicas de posicionamento e possível vantagem para alguma equipe.
7) SOBRE AS SÚMULAS DOS JOGOS
7.1 Detalhes da súmula: Todo jogo deve ter a sua súmula sendo obrigatoriedade do mesário coletar as informações com o árbitro central e lançar na mesma. A súmula deve seguir modelo padrão anexado ao compendio de regra do HERDEFFECT.
8.1 Ordem dos critérios de desempate: Caso alguma equipe fique em igualdade de pontuação na fase de grupo os critérios de desempates devem seguir a ordem abaixo citado.
Avança a equipe com maior quantidade de TOUCHDOWN até o momento. Persistindo o empate deve ser avaliado a quantidade de derrotas por touchdown pelo time até dado o momento da competição.
Persistindo o empate deve ser feita a contagem de punições sofridas pela equipe até dado momento da competição.
Persistindo o empate deve ser avaliado a quantidade de eliminações feitas pelo time até dado o momento da competição.
Persistindo o empate deve ser avaliado a quantidade de operadores que se mantiveram vivos até dado momento da competição. Tendo sido esgotadas todas as opções acima citadas deve seguir na competição a equipe que primeiro confirmou a sua inscrição.
- Valor da inscrição: 40 reais por operador.
- Abertura dos portões a partir das 12h do dia 17 de maio.
- Cronagem a partir das 13hr, sendo feita com bbs 0.20 até 400 fps e 0.25 até 380 fps.
- Não será permitido utilizar munições com gramatura superior a 0.25.
- Horário do inicio dos confrontos as 16hrs. OBS: sem atrasos
- Domingo dia 18, inicio dos confrontos as 08hrs da manhã com a final sendo realizada as 15:30.
- Incrições abertas até 10/05/2025
- Pagamento via chave pix
Chave para pagamento: 8e044e90-a392-499a-956d-fcb1706756da
( Jeferson Luis Lencina carneiro )
– INSCREVA-SE AQUI
Contato para dúvidas e envio de comprovante
(55)981245903 Renan
(55) 999222490 Bagual
(55) 984232596 Miguel
Nos vemos em campo amigos!
Matéria: Joelmir Scheleski (Repórter Fotográfico).
Nota: Este material é uma produção independente do seu criador acima citado, você quer divulgar seus Jogos e/ou Eventos?
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