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05/08/2018 – OPERAÇÃO BOQUEIRÃO I – MISSÃO DOGFIGHT – SANTIAGO/RS

Colunista: Scheleski 23 23-03:00 junho 23-03:00 2018 8 minutes read

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OPERAÇÃO BOQUEIRÃO I – SANTIAGO/RS

MISSÃO DOGFIGHT

UMA ÁREA HOSTIL, UM TERRENO DESCONHECIDO, UM INIMIGO OCULTO.

COMBATENTE, VOCÊ ESTÁ SENDO CONVOCADO PARA ESSE CONFLITO, SUA MISSÃO DEPENDERÁ DO EXÉRCITO QUE INTEGRARÁ.

O CUMPRIMENTO DA MISSÃO E SUA SOBREVIVÊNCIA IRÃO DEPENDER DO COMPROMETIMENTO INDIVIDUAL E DE CADA HOMEM QUE LUTAR AO SEU LADO.

DOIS EXÉRCITOS:

COG – COALISÃO DA ORDEM GOVERNAMENTAL

UNL – UNIÃO DAS NAÇÕES LIVRES

Das 06hs as 08hs de missões sem intervalos. Você está preparado? Sua equipe está preparada para enfrentar 06hs as 08hs ininterruptas de jogo?


CRONOGRAMA:

Dia 05/08/2018

7hs às 8h30min – Credenciamento e Cronagem;

9hs – deslocamento para as Bases e Início da Operação

9h30min às 17hs – Missões o dia todo

17hs – Encerramento das Missões

18Hs  – Encerramento Geral

* Os combates ocorrerão de forma simultânea durante as 8horas do game;

* Os horários e atividades podem sofrer alterações sem aviso prévio.


AMIGO OPERADOR, é Importante a Leitura e Entendimento Das Regras Abaixo para Garantir a Segurança e Conforto de Todos os Participantes da Operação Boqueirão I: Missão Dogfight.

Regras Gerais:

– Deve-se respeitar os horários estabelecidos no cronogramado game;

– É obrigatório o uso de óculos de proteção em todas as dependências do Local do jogo, exceto na Safe Zone;

– Quando não estiverem sendo utilizadas, as AEGs e GBBs ou similares devem estar desmuniciadas;

– As recomendações dos Organizadores ou Instrutores devem ser prontamente atendidas;

– Deve-se respeitar as decisões dos Rangers durante a Operação;

“É proibido a utilização de fardamento , brevês ou qualquer símbolo das forças armadas e/ou forças públicas brasileiras”


REGRAS DA OPERAÇÃO BOQUEIRÃO I: MISSÃO DOGFIGHT:

FPS Permitidos E Distância De Combate

Não existem tolerâncias nos FPS para o uso dos armamentos, exceto para as que estiverem dentro do prazo de garantia.

Todas as armas serão cronadas e identificadas.

O descumprimento das distâncias mínimas para combate poderão ser punidos com a exclusão do jogador do combate.

Assalto 400 FPS: distância mínima 10 metros;

DMR 450 FPS: distância mínima 15 metros;

Sniper Até 550 FPS: distância mínima 25 metros;

PISTOLAS, REVOLVERES e SUBMETRALHADORAS (modo automático liberado)

– Sem distância mínima, exceto GBB distância mínima 10 metros.

– Máximo 350 FPS

FUZIL DE ASSALTO (modo automático liberado)

– Distância mínima 10 metros

– Máximo 400 FPS

FUZIL OU METRALHADORA DE SUPORTE (SAW)

– Distância mínima 15 metros

– Máximo 450 FPS

FUZIL DE PRECISÃO (DMR) (somente modo semi-automático)

– Distância mínima 15 metros

– Máximo 450 FPS

– Obrigatório bipé e luneta

FUZIL DE SNIPER

– Distância mínima 25 metros

– Máximo 550 FPS

– Obrigatório bolt/spring (ferrolhada)

FUZIL DE SNIPER ELÉTRICO

– Distância mínima 25 metros

– Máximo 450 FPS

– Cano de 590mm mínimo

– Somente single shot – modo semi automático

– Obrigatório luneta

Kit Do Jogador (deve trazer)

Todo jogador participante deve levar consigo:

– 03 ataduras

– 03 fitas Helerman na cor preta

– 01 pano vermelho e apito

– Kit refeição/lanche/comida para passar o dia (você é responsável por sua refeição de modo que não comprometa as missões ou prejudique seu exército e equipe, pois não haverá intervalo para almoço)

– Recipiente para sua água;

– Saco para lixo

* Todo o lixo produzido pelo jogador deve ser juntado e carregado pelo jogador até seu destino final


Granadas e acessórios:

Granadas e acessórios como Minas Claymor, só podem ser utilizadas pelos jogadores caso não dependam de ignição através de pólvora. (somente a organização disponibilizará artefatos fakes com ignição por meio de pólvora)

Recomendamos o uso de equipamentos industriais, à base de gás ou mola.Para outros equipamentos específicos consulte a organização

Bases pré estabelecidas (duas bases)

NA PRIMEIRA FASE as Bases dos exércitos estarão protegidos por um perímetro em todo asua área que impedem que a equipe inimiga se aproxime mais que 20 metros da Base do oponente, sendo assim qualquer operador que desobedeça esta métrica estará em HIT (MORTO) devendo retornar à sua própria Base ou Respawn. (na segunda fase essa situação operacional mudará conforme entrega das missões)

É permitido disparar para o interior da base respeitando a distância de perímetro de 20mts. Também é permitido disparar da parte interna da Base.

Feridos dentro da Base, devem ser obrigatoriamente atendidos por médicos.

Em Caso De HIT (acerto)ou MORTO:

PARA A OPERAÇÃO BOQUEIRÃO I: MISSÃO DOGFIGHT: Em caso de HIT em qualquer parte do corpo o jogador será considerado MORTO e deve sentar-se no local onde foi atingido. Colocar o pano vermelho sobre a cabeça e solicitar um médico através de seu rádio ou gritos.Enquanto estiver em MORTO somente é permitido chamar o médico. Não pode efetuar disparos ou comentar locais de inimigos.

Caso não existam médicos disponíveis, o jogador pode optar por retornar voluntariamente para sua BASE ou PONTO DE RESPAWN, para isso obrigatoriamente, no trajeto até sua base é obrigatório o uso do pano vermelho sobre sua cabeça, chegando na BASE ou PONTO DE RESPAWN poderá retornar ao jogo.

O jogador só poderá voltar a disparar depois do atendimento médico.

Feridos dentro da Base, devem ser obrigatoriamente atendidos por médicos.

Se o HIT for em seu armamento não é considerado morto, porém você pode fazer uso de sua arma secundária, ou pode chamar pelo engenheiro, ou mesmo ir até ele. Quando em contato com o engenheiro, ele deve colocar em sua arma uma de suas fitas Helerman, e a arma poderá ser usada novamente.

O Jogador que estiver em HIT pode ser removido para um local seguro por outro jogador desde que o ferido não faça uso das pernas ou braços para auxiliar neste deslocamento.


OBSERVAÇÕES:

Se acabarem minhas ataduras ou Fitas Helerman: Caso antes do final do evento suas ataduras ou fitas Helerman acabarem, você deve obrigatoriamente se dirigir a sua BASE, entre em contato com um dos Ranger que esta na BASE e você deverá aguardar em sua base o tempo estipulado por ele para retornar ao jogo.

Médicos e Engenheiros

Os médicos e engenheiros serão pré-definidos pelo comandante e terão identificação própria e distinta.

Ferimentos por outros equipamentos

A- KnifeKill , somente pode ser utilizadas para este HIT facas Fake (simuladas). O operador deve encostar a faca simulada em qualquer região do corpo do inimigo e que obrigatoriamente deve gritar MORTO. O procedimento é o mesmo do utilizado para acertos com armas.

B- Granadas de Bbs , somente será considerado MORTO caso as Bbs distribuídas pela granada acertem o inimigo, o procedimento médico é o mesmo para acertos com armas.

C- Mina Claymore, são aceitas somente minas Claymore desenvolvidas para o airsoft que disparam BBs, e as montadas pela organização do evento. O operador só esta MORTO se atingido pelas Bbs disparadas por ela, ou dentro do raio de ação de 2 metros quadrados das minas claymore montadas pela organização. O procedimento médico é o mesmo para acertos com armas.

D- Mina Terrestre, somente a organização do evento pode fornecer minas terrestres, o artefato pode ser posicionado e só é acionado quando qualquer operador passar sobre ele. Não é necessário pisar sobre o objeto. o Raio de ação para minas terrestres são de 2 metros quadrados, quem estiver nessa área de abrangência será considerado morto.

E- Bomba ou dinamite simulada, somente a organização do evento pode fornecer bombas ou dinamites. O raio de ação deve ser previamente definido pela organização, no momento do acionamento deve ser solicitada a presença do Ranger, que deve paralisar o jogo somente no local e definir quais operadores estavam no raio de ação no momento do acionamento do artefato. Quem estiver na área de ação do artefato é considerado MORTO.


LOCAL e INSCRIÇÕES:

LOCAL: AEROPORTO DE SANTIAGO CIDADE: SANTIAGO/RS

DATA: 05 DE AGOSTO DE 2018

HORÁRIO: DAS 7HS ATÉ AS 18HORAS

VALOR DE INSCRIÇÃO: 30,00 (Trinta Reais), DEPÓSITO ATÉ O DIA 1º DE AGOSTO DE 2018. Agência SICREDI nº. 0437-  Conta corrente nº. 089265 – MARLOM VARGAS. CONFIRMAÇÃO PELO WHATS (envio comprovante de depósito e dados do jogador).

Contatos:

WHATS:(55)999961861 – Marlom

WHATS:(55)999972505 – Manzoni

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Colunista: Scheleski

Joelmir Scheleski, vulgo Xexéu. Fundador do Portal Airsoftrs.com Colunista, Droneiro, Fotógrafo, Podcaster, Videomaker, Pai do João e da Maria Valentina. Apaixonado por tudo que se tornar interessante!
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